Te explicamos la Diferencia entre Jira Epic y Story con ejemplos y definiciones. Conoce todos los datos para distinguirlos fácilmente.

¿Cuál es la Diferencia entre Jira Epic y Story?
Podría decirse que Atlassian Jira es una de las mejores herramientas de gestión de tareas y seguimiento de errores y problemas que existen, que no solo es compatible con las metodologías ágiles, sino también con dos de las prácticas ágiles más comunes: Scrum y Kanban. Aunque inicialmente se diseñó para el seguimiento de errores, Jira ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en una plataforma de gestión de proyectos potente y repleta de funciones para empresas de todos los tamaños. Pero, antes de empezar a trabajar con Jira, es necesario familiarizarse con algunos conceptos clave y terminologías que conforman todo el ecosistema de Jira. Dos de estas terminologías de uso común son Epics e Historias.
¿Qué es una historia de usuario?
Las historias, también llamadas historias de usuario, se refieren a requisitos breves y peticiones escritas desde la perspectiva del usuario final. Las historias son requisitos de software o funcionalidades que deben implementarse y que aportarán valor al usuario final o al comprador de un sistema o software. Las historias de usuario suelen escribirse de forma no técnica y describen lo que hay que hacer y cómo comunicar los requisitos al equipo de desarrollo. Una historia en Jira se representa como una incidencia de tipo Historia. Cuenta una historia sobre un cliente o usuario que emplea el producto. Una historia tiene un nombre, una breve narración y criterios de aceptación, condiciones que deben cumplirse para que la historia se complete.
Una historia debe tener un formato granular para que defina mejor el objetivo final, proporcionando una visión más amplia de un proyecto, lo que a la larga permite al equipo de desarrollo centrarse en las tareas que deben realizarse dentro de un marco especificado. Una historia de usuario se compone de tres aspectos principales: una descripción escrita de los requisitos o la funcionalidad del producto, conversaciones que concretan los detalles incluso de los requisitos más pequeños de la historia de usuario y documentos que permiten verificar cuándo se ha completado una historia. Para un desarrollador, una historia de usuario ayuda a comprender los requisitos del nivel de ejecución, los detalles, los criterios de aceptación y todo lo relacionado con la historia.
¿Qué es Epic?
Las historias de usuario pueden ser detalladas o de grano grueso. Las epopeyas son este tipo de historias de usuario de grano grueso, o puedes llamarlas «historias más grandes» o «características» porque son demasiado grandes para ser de mucha utilidad. Las epopeyas en Jira se refieren a grandes historias de usuario que se pueden dividir en dos o más historias de menor tamaño, o historias de usuario más manejables. Las epopeyas son grandes bloques de trabajo que suelen describir un grupo de problemas relacionados con uno o varios proyectos. Básicamente, son un trozo de trabajo con un objetivo común y podrían ser cualquier cosa, como una característica solicitada por un cliente, un problema técnico que debe abordarse, o simplemente cualquier cosa que normalmente requeriría más de un sprint.
Las epopeyas pueden realizarse en un solo sprint, aunque no es obligatorio: pueden requerir varios sprints antes de entregarse, y en el mismo orden en que se priorizan las historias de usuario que contienen. Por lo tanto, es una gran herramienta de agrupación que puedes utilizar en tus proyectos de Jira para tener una idea clara de todo el proyecto: dónde estás, cuándo hay que hacerlo y quién tiene la tarea de hacerlo. Se trata de un grupo de historias relacionadas que se dividirán en las historias que las componen antes de formar parte de un sprint.
Diferencia entre Jira Epic y Story
Definición
– Las historias, también llamadas historias de usuario, son requisitos o funcionalidades de software que deben implementarse y que aportarán valor al usuario final o al comprador de un sistema o software. Por otro lado, las epopeyas son historias de usuario de mayor envergadura que pueden dividirse en historias más pequeñas y manejables antes del inicio de un sprint. Las epopeyas son grandes bloques de trabajo que suelen describir un grupo de problemas relacionados con uno o varios proyectos.
Propósito
– Tanto las epopeyas como las historias de usuario están estrechamente vinculadas entre sí, y ambas son creadas por el propietario del producto o por el analista de negocio que asiste al propietario del producto. Las historias son requisitos más pequeños del proyecto que describen lo que hay que hacer y cómo comunicar los requisitos al equipo de desarrollo. Por otro lado, las epopeyas se refieren a requisitos empresariales de alto nivel que son demasiado grandes y complejos para entregarse en un solo sprint. Son un grupo de historias relacionadas que se dividirán en las historias que las componen durante la hoja de ruta inicial del producto.
Jerarquía
– Las historias de usuario representan características o funcionalidades individuales que deben implementarse siguiendo las instrucciones del propietario del producto. Se trata de entregables lo suficientemente pequeños como para completarse en un sprint y se crean a lo largo del ciclo de vida de desarrollo del producto. Pero, cuando las historias o los problemas se vuelven complejos y lo suficientemente grandes como para no caber en un solo sprint, se convierten en Épicas. Por lo tanto, las epopeyas son historias más grandes que son demasiado grandes para ser entregadas en un sprint, por lo que se dividen en historias más pequeñas y fáciles de gestionar. Las epopeyas son una herramienta de agrupación que agrupa temas relacionados para que puedas organizar mejor tu trabajo.
Épica vs. Cuento: Cuadro comparativo
Resumen
Si bien tanto las epopeyas como las historias de usuario están estrechamente vinculadas entre sí y ambas sirven para gestionar las tareas, tienen un propósito diferente. Las epopeyas se sitúan en el nivel superior de la jerarquía cuando se trata de desarrollo de productos que describe una gran parte de la funcionalidad del producto, tan grande que no se puede completar en un sprint y debe ser dividido en pequeños trozos de obras, llamadas «historias de usuario». Las historias son básicamente requisitos o características simples del producto que deben implementarse siguiendo las instrucciones del propietario del producto. Así pues, la principal diferencia entre ambos radica en la escala de visión.
